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Pour une 2e année consécutive, des étudiants de l’UQAT gagnent le concours pancanadien annuel de jeux vidéo

31 mai 2019

Communiqué

Gagnants du Concours annuel de jeux vidéo étudiant de l’Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) #SVGC2019.

Montréal, le 31 mai 2019 - L'Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) annonçait hier qu'une équipe composée d’étudiants de l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) et de l’Université du Québec à Montréal (UQAM) a remporté le cinquième concours annuel de jeux vidéo étudiant. Le jeu vidéo multijoueur Cut Loose a été développé dans le cadre du Concours universitaire 2019 d'Ubisoft Montréal.

Le concours de l'ALD vise à récompenser les meilleurs talents des établissements universitaires canadiens. Cette victoire permettra aux étudiants d'assister à l'Electronic Entertainment Expo (E3) du 11 au 13 juin à Los Angeles et de présenter leur travail, en plus d'échanger avec les professionnels de l'industrie. Cet évènement annuel est le plus important dans le monde du jeu vidéo ainsi que le plus grand salon professionnel des tendances, des technologies et des produits les plus récents en matière de logiciels de divertissement.

Cut Loose est une réalisation de six étudiants de l’UQAT : Félix Mailhot, Jean-Médrick Piché, Tiffany Trogi, Kathy Khau, Olivier Rufiange et Alexandre Choinière ainsi que de deux étudiants de l’UQAM, Dominic Brodeur-Gendron et Louis-Philippe Geoffrion. Ces étudiants ont été supervisés par le professeur de l’UQAT Erwan Davisseau et mentorés par Alain Greco et Julien Dechêne d’Ubisoft Montréal.

À propos de Cut Loose
Cut Loose est un jeu d'aventure qui met en scène Patch, une marionnette un peu peureuse, qui souhaite être libre. Celle-ci s'est détachée de ses cordes, mais il lui restera de nombreux obstacles à affronter pour atteindre son but. L’objectif est de l’aider à se rendre à la fin de son dangereux périple en affrontant ses ennemis. En tant que spectateur, il est également possible de lui envoyer des joyeux dessins pour égayer son parcours, rendant son aventure plus agréable.

À propos de l'ALD
L'ALD est le porte-parole du secteur canadien du jeu vidéo et travaille pour ses membres afin d'assurer un milieu favorable au développement à long terme du secteur canadien du jeu vidéo pour tout ce qui est juridique, réglementaire et affaires publiques. Ce secteur injecte actuellement trois milliards de dollars dans l'économie du pays. Les membres de l'Association regroupent les plus grands développeurs et éditeurs de logiciels interactifs du pays, entre autres Electronic Arts, Ubisoft, Capcom, Activision Blizzard, Microsoft Canada, Nintendo du Canada, Sony Interactive Entertainment, Other Ocean, Glu Mobile, Warner Bros. Interactive Entertainment, Ludia, Silverback Games, Square Enix, Relic Entertainment, Take Two Interactive, Gameloft et Solutions 2 Go.

Pour consulter le communiqué de l'Association canadienne du logiciel de divertissement, cliquez ici.

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Source

Sonia Demontigny, agente de recrutement
Service des communications et du recrutement
Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue
819 762-0971 poste 2215