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Création et nouveaux médias

Baccalauréat en création de jeux vidéo concentrations Art et Design

Baccalauréat en création de jeux vidéo (7409) - Offert à Montréal

Concentrations Art et Design

Le baccalauréat en création de jeux vidéo vous permettra de développer la créativité et l’autonomie nécessaires à une carrière de haut niveau dans l’industrie du jeu vidéo. La concentration Art amène l’étudiant dans une approche artistique, créative et technique en création 3D et permet de choisir une spécialisation en modélisation, en squelettage (rigging), en animation, en art conceptuel, etc. La concentration Design vise plutôt le développement d’une approche esthétique et systémique en fonction des règles et de l’expérience de jeu, tout en offrant le choix d'une spécialisation comme le design narratif, le design pédagogique, le design d’interfaces utilisateurs, l’intelligence artificielle, etc. La concentration Intégration logicielle s’adresse aux étudiants intéressés par la direction technique artistique ou design qui souhaitent se spécialiser en développement d’outils de production, en gestion des données et des versions (versioning), en design de niveaux de jeu, en direction d’assurance-qualité, en gestion de communauté, en rédaction technique, etc. Cette concentration est réservé aux détenteurs d’un DEC en techniques d’intégration multimédia (TIM).

DEC-BAC et passerelles

  • DEC-BAC en création de jeux vidéo - concentration Art
    Destiné aux détenteurs d’un DEC en techniques d’animation et de synthèse d’images, ces derniers pourront se voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de 10 cours universitaires (ou 30 crédits)
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  • DEC-BAC en création de jeux vidéo - concentration Design
    Destiné aux détenteurs d’un DEC en techniques d’animation et de synthèse d’images, ces derniers pourront se voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de 4 cours universitaires (ou 12 crédits)
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  • DEC-BAC en création de jeux vidéo - concentration Intégration logicielle
    Destiné aux détenteurs d’un DEC en techniques d’intégration multimédia, ces derniers pourront se voir reconnaître jusqu’à l’équivalent de 10 cours universitaires (ou 30 crédits)
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En savoir plus sur les ententes DEC-BAC et les passerelles

Bourses perspective Québec

Admission en cours

Forces de l'UQAT

Des professeurs avec diverses expertises reconnues dans le monde du jeu vidéo.
Plusieurs chargés de cours provenant de l’industrie pour une formation répondant aux besoins du marché du travail.
Un accès à un laboratoire de réalité virtuelle et de capture de mouvements ainsi qu'aux logiciels les plus performants de l’industrie.
La possibilité de réaliser un stage crédité en entreprise.
Un centre d’études situé au cœur du centre-ville de Montréal.
Une salle commune pour les étudiants avec plusieurs consoles de jeux vidéo dernier cri pour une ambiance hors cours agréable.

Témoignage

Ce baccalauréat m’offre la possibilité d’acquérir une spécialisation approfondie dans plusieurs sphères du jeu vidéo tout en gardant une vue globale du processus de création. La proximité avec les professeurs ainsi que leur encadrement critique et éducatif nous permettent de dépasser nos limites et de nous améliorer constamment. De plus, plusieurs consoles de jeux vidéo dernier cri sont accessibles au centre de Montréal, ce qui favorise une ambiance hors cours des plus joviales et relaxantes. Cela permet aussi de comprendre et d’analyser des jeux vidéo récents, pour ensuite pouvoir s’en inspirer.

Marie-Christine Audet, diplômée du baccalauréat en création de jeux vidéo, concentration Art

Perspectives d'avenir

Depuis le début des années 2000, l’industrie du jeu vidéo est un secteur extrêmement dynamique au Québec. Reconnue pour sa main-d’œuvre qualifiée et créative, la province ne cesse d’accueillir de plus en plus d’entreprises. Selon le profil de l’industrie du jeu vidéo au Québec développé par TECHNOcompétence, l’industrie comptait, au début des années 2000, tout au plus une trentaine d’entreprises regroupées autour de six grandes d’entre elles (A2M, CinéGroupe, Microïds, Softimage, Strategy First et Ubisoft). Dix ans plus tard, environ une centaine d’entreprises étaient recensées dans l’industrie et aujourd’hui, plus de 230 studios sont actifs! Une croissance de 100 % en moins de 4 ans. TECHNOCompétences estimait le nombre de personnes à l’emploi des entreprises en jeux vidéo à près de 9 000.

Professions reliées au domaine

  • Animateur 2D-3D
  • Modélisateur
  • Artiste de concepts
  • Artiste d’environnement
  • Artiste de textures
  • Designer de systèmes
  • Designer d’intelligence artificielle
  • Designer d’interfaces
  • Designer de niveaux
  • Analyste d’expériences utilisateurs
  • Designer/scénariste d’interactions
  • Coordonnateur ou gestionnaire de projets

Pour en savoir davantage sur les perspectives d’avenir

Découvrez les jeux vidéo produits par les étudiants à l’UQAT
Découvrez les jeux vidéo produits par les étudiants à l’UQAT En savoir plus

Information

Téléphone : 819 762-0971 poste 2643
Sans frais : 1 877 870-8728 poste 2643
nouveauxmedias@uqat.ca

Responsable du programme