Bottin des membres du personnel
Simon Dor, Ph. D.
Postes
Lieu de travail
Lieux
- Local :
- MTL-1509
Formation
- Doctorat en études cinématographiques (Ph. D.) - Université de Montréal (2010-2016)
- Maîtrise en études cinématographiques (M.A.) - Université de Montréal (2008-2010)
- Baccalauréat spécialisé en études cinématographiques (B.A.) - Université de Montréal (2005-2008)
- Certificat en scénarisation cinématographique - UQAM (2004-2005)
Domaines d'expertise
- Études vidéoludiques
- Jeux de stratégie
- Sports électroniques
- Histoire des jeux vidéo
- Jouabilité
Publications
Source : ORCID (s'ouvre dans un nouvel onglet)
2025
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A game within another game
Article de journalFirst Person Scholar
-
CHAPTER 7 Historical Grand Strategy Video Games
Chapitre de livre
2024
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Avant-propos de la nouvelle direction
Article de journalKinephanos Revue d études des médias et de culture populaire
-
Foreword from the new editor
Article de journalKinephanos Revue d études des médias et de culture populaire
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StarCraft, Legacy of the Real-Time Strategy
Livre
2023
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Figures singulières et expressives des jeux vidéo de stratégie
Article de journalÉcranosphère
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Saving the Planet One Game at A Time
Chapitre de livre -
Emulation
Chapitre de livre -
Strategy
Chapitre de livre -
StarCraft (1998)
Chapitre de livreFifty Key Video Games
-
即时战略进程中的启发式圆环:《星际争霸:母巢之战》案例研究
Chapitre de livreConnected Esports Research
2021
-
Les jeux de « grande stratégie » à thématique historique
Chapitre de livre -
Cartridges
Entrée d'encyclopédieEncyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming
-
Emulators
Entrée d'encyclopédieEncyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming
-
Les jeux de "grande stratégie" à thématique historique
Chapitre de livreMondes profanes. Enseignement, fiction et histoire
-
Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)
Entrée d'encyclopédieEncyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming
-
StarCraft
Entrée d'encyclopédieABC-Clio
2019
-
Wargame, Strategy, Action, and Multiplayer in the Early 1980s
Article de journalKinephanos
2018
-
Les jeux de stratégie à thématique historique
Chapitre de livreMondes profanes. Enseignement, fiction et histoire
-
Strategy in games or strategy games: Dictionary and encyclopaedic definitions for game studies
Article de journalGame Studies
-
À quoi pensent les archives de la jouabilité? Une approche historiographique de l’expérience vidéoludique
Article de journalConserveries mémorielles
2016
-
Rejouer le même récit dans différentes adaptations ludiques de l’univers de J.R.R. Tolkien
Article de journalSciences du jeu
2015
-
Repenser l’histoire de la jouabilité. L’émergence du jeu de stratégie en temps réel
Thèse -
Identité(s) du joueur et du personnage. Au-delà de l’analyse mimétique des jeux vidéo
Chapitre de livreIdentité et multiplicité en ligne
2014
-
A History of Real-Time Strategy Gameplay From Decryption to Prediction: Introducing the Actional Statement
Article de journalKinephanos
-
Addressing the preservation of gameplaying: archiving actional modalities (execution, resolution, and strategy)
Chapitre de livreThe Archives: Post-cinema And Video Game Between Memory And The Image Of The Present
-
Emulation
Chapitre de livreThe Routledge Companion to Video Game Studies
-
Strategy
Chapitre de livreThe Routledge Companion to Video Game Studies
-
The heuristic circle of real-time strategy process: A starcraft: Brood war case study
Article de journalGame Studies
2012
-
Cartridges
Entrée d'encyclopédieEncyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming
-
Emulators
Entrée d'encyclopédieEncyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming
-
Le plurilinguisme : authenticité, affirmation, compréhension et esthétique dans le cinéma, les jeux vidéo et le hip-hop
Article de journalKinephanos
-
Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)
Entrée d'encyclopédieEncyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming
-
StarCraft
Entrée d'encyclopédieEncyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming
2011
-
De la stratégie et de la tactique. La ruse dans les jeux de stratégie en temps réel
Chapitre de livreLa ruse. Entre la règle et la triche
2010
-
La stratégie comme processus cognitif dans le jeu vidéo StarCraft
Thèse