Création numérique : l’UQAT récompensée lors du Gala des prix NUMIX
Création numérique : l’UQAT récompensée lors du Gala des prix NUMIX
- Publié le :
- Catégorie :
- Actualité
- Étiquette :
Une diplômée de la maîtrise en création numérique de l’UQAT s’est brillamment illustrée lors du prestigieux Gala des prix NUMIX, tenu le 28 mai à la Gare Dalhousie du Cirque Éloize, à Montréal.
Fanny Pimpurniaux a remporté les honneurs dans la catégorie Relève étudiante – Création numérique, grâce à son projet Panoptikode, réalisé avec l’accompagnement des professeurs David Paquin, Jean-Ambroise Vesac, ainsi que de la professeure Aude Weber-Houde. Installation immersive critique, Panoptikode explore la frontière floue entre réel et numérique dans un monde gouverné par la surveillance et les données.
Le prix Relève étudiante s’accompagne d’un accès gratuit à une formation offerte par le Campus SAT ainsi que d’un rabais sur ces mêmes formations. La lauréate profitera également d’une journée exclusive de mentorat dans les studios de Moment Factory. Cette expérience lui permettra d’échanger avec des spécialistes de l’industrie, de découvrir des installations innovantes et de participer à des ateliers favorisant son développement créatif et professionnel.
Cette distinction permet non seulement de reconnaître l’excellence des contenus numériques du Québec, mais elle revêt également un caractère particulier, puisqu’elle est attribuée par les pairs, soit différents jurys composés de professionnelles et professionnels issus des milieux culturel et numérique.
Félicitations également à l’équipe finaliste dans cette même catégorie pour le projet Hopeguard. L’équipe était composée de vingt finissantes et finissants 2025 issus du programme de baccalauréat en création de jeux vidéo de UQAT Montréal.
À propos de la maîtrise en création numérique
Unique au Québec, cette maîtrise professionnelle pouvant être complétée en une seule année à temps complet permet aux étudiantes et aux étudiants de développer leur savoir-faire en réalisant un projet d’envergure en création numérique, dans un environnement d’études où les conditions sont similaires à celles rencontrées dans les milieux professionnels. Le programme permet d’explorer divers domaines de la création numérique, dont les expériences cinématographiques et audiovisuelles, les dispositifs interactifs et immersifs, les installations artistiques, le jeu vidéo, les effets visuels, les applications numériques et le design expérientiel.