Bottin des membres du personnel
Jean-Ambroise Vesac, Ph. D.
Poste
Lieu de travail
Lieux
Campus de Rouyn-Noranda (ouvre une fenêtre de dialogue)
- Local :
- B-305
Formation
- Ph. D. Digital art (Faculté des études supérieures)
Domaines d'expertise
Design expérientiel et événementiel
- Création et arts numériques
- Design d’interaction
- Réalité augmentée et simulation située
- Composition sonore interactive
- Muséographie virtuelle
Publications
Source : ORCID (s'ouvre dans un nouvel onglet)
2026
-
La présence de l’irréversible en art numérique.
Article de journalRecherche en Esthétique (no 31), L’irréversible.
2025
-
Déplier le temps quantique dans l’expérience sonore
Article de journalRecherches en Esthétique
-
Lespri du lieu : art numérique, patrimoine immatériel dans l'espace caraïbéen
Autre -
De la science quantique à l'expérience artistique
AutreCentre d’exposition d’Amos
-
Passerelle
Performance artistiqueAssociation La Soudaine
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La résidence Wikwemot. Avenues pour la préservation et la mise en valeur du patrimoine culturel et informationnel anicinabe par la co-création intersectorielle ( <i>nagejétowin</i> )
Article de journalNouvelles pratiques sociales
2023
-
Imaginaries and engineering through bodily and digital experience with experimental matter for artistic outcome.
Actes de conférenceISEA2023 SYMBIOSIS
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La recherche-création et la professionnalisation : l’expérience d’une résidence de cocréation.
Actes de conférenceRepenser la professionnalisation des artistes : la pensée gestionnaire confronté à la pratique des arts
2022
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Not so private
Performance artistiqueCentre de création Perte de signal
2017
-
Instrumentaliser la subjectivité de la perception au sein d’un paysage sonore interactif. L’installation interactive et immersive Soleil
Article de journalRevue musicale OICRM
2016
-
Flux de travail pour la modélisation de sites patrimoniaux en réalité virtuelle: le cas du Monastère des Ursulines de Québec.
Article de journal
2014
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Réalités mixtes: immersion in situ et mobilité in visu.
Article de journalCahiers ReMix 4, Figures de l’immersion
2007
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Cnidaria: installation robotique interactive d'immersion
Thèse